「ゲーム外を制する者が、ゲームを制す」「FGOのある生活をデザインする」『FGO』塩川プロデューサー就任説明会で発表

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    2018年5月15日(火)に、「Fate/Grand Order(FGO)」を開発・運営するディライトワークス株式会社にて、4月に同ゲームのクリエイティブディレクターからクリエイティブプロデューサーに肩書を変更した塩川洋介さんが登壇する「FGO PROJECT クリエイティブプロデューサー就任説明会」が行われました。

    会場で発表された情報などを、こちらでまとめました。

    「FGO PROJECT クリエイティブプロデューサー就任説明会」について

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    「FGO PROJECT クリエイティブプロデューサー就任説明会」では、3つの項目「FGO PROJECTとは?」「クリエイティブプロデューサーの役割」「FGO PROJECTの未来」に別けて発表。

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    「FGO PROJECTとは?」では、過去のFGOで行われた情報を発表。2015年7月よりFGOが配信され、2017年12月にはVR展開、そして2018年5月にはリアル脱出ゲーム、7月にはアーケードゲーム、8月にはボードゲームを予定。様々なコンテンツを行うFGOの展開を振り返りました。

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    そしてクリエイティブプロデューサーの役割では、プロジェクト前から携わっていた塩川さんが2016年の第1部終局特異点で開発責任者として締切厳守でリリースしたときのことや、2018年の第1.5部や第2章の準備など進めていたことを発表。

    今後はクリエイティブプロデューサーとして、「ゲーム外を制する者が、ゲームを制す」のキーワード、そして「“FGOのある生活”をデザインする」を目指して2歩3歩先へ飛躍していくこと、「”FGOのある生活”をデザインする」ことについて、「国内外でこのような展開をするゲームはない。FGOはどんどんチャレンジしていく」とコメントされました。

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    またFGO PROJECTの未来を実現するために、新たにディライトワークスにてFGO PROJECT総合プロデュースチームメンバーを発表。さらにキャリア相談会を初開催することもこのイベントにて発表されました。

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    総合プロデュースチームやおいしい肉を食べながらお話しよう会…キャリア相談会などの情報は公式サイトにて掲載中。興味のある方は是非ともチェックを…!

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    最後はフォウくんを持った塩川さんのフォトセッションを実施しました。

    ©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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