「フィナーレ 赤色のオリンピア」敵情報・構成
| BATTLE1 | 報酬 | ドロップ |
|---|
未来のカリスマ(弓・子ギル)
129,600
タラスクトラッカー(騎・マルタ)
158,961
サイコロジカルウイッチ(術・メディアリリィ)
158,983
躱すマン(狂・クー・フーリン〔オルタ〕)
135,516
大河出演希望中…(殺・風魔小太郎)
熱病の戦乙女(槍・ブリュンヒルデ)
163,075
体操服は良いものだ!(剣・ネロ)
155,952
| 呼符 伝承結晶 | セイバーモニュメント
アーチャーモニュメント
ランサーモニュメント
ライダーモニュメント
キャスターモニュメント
アサシンモニュメント
バーサーカーモニュメント |
スキル情報| エネミー | スキル |
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| 子ギル |
ローマの護り(3ターン)
・Busterダメージ耐性
祝祭の闘気
自身がフィールドにいる間、控え含み味方全体の宝具威力アップ
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マルタ
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祝祭の闘気
自身がフィールドにいる間、控え含み味方全体のクリティカル時のダメージアップ
ローマの護り(3ターン)
・クリティカル攻撃ダメージ耐性
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メディアリリィ
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祝祭の闘気
自身がフィールドにいる間、控え含み防御力アップ
ローマの護り(3ターン)
・宝具ダメージ耐性
ブリュンヒルデ登場時にブリュンヒルデに弱体無効と毎ターンHP20000回復
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クー・フーリン〔オルタ〕
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祝祭の闘気
自身がフィールドにいる間、控え含み味方全体の攻撃力アップ
クー・フーリン〔オルタ〕登場時、単体に回避3回と防御力アップ付与
ローマの護り(3ターン)
・Quickカード耐性
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風魔小太郎
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祝祭の闘気
自身がフィールドにいる間、控え含みクリティカル発生率アップ
ローマの護り(3ターン)
・攻撃によるダメージ0
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ブリュンヒルデ
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祝祭の闘気
自身がフィールドにいる間、味方含め回避と無敵無視
ローマの護り(3ターン)
・Artsのダメージ耐性
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ネロ
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余は楽しい
・自身にガッツ付与(回復量は100%)
登場時
・味方のチャージをMAX
・防御力アップ
・弱体耐性アップ(3ターン)
・ガッツ1回(回復量は100%)
・メディアリリィにHP回復量アップ
・ブリュンヒルデに攻撃力アップ
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前回のネロ祭りフィナーレと同じ構成で、BATTLE1で7騎のサーヴァントが登場します。それぞれ15万ほどのHPで、各サーヴァントにスキルが付与しています。ただし、倒したらほかのサーヴァントにスキル付与するということはないです。また、3ターン終了のスキルが多いので、注意すればそれほど難しいイベントではないと思います。
注意事項は、クー・フーリン〔オルタ〕がQuick耐性あるのでジャックやクー・フーリンで叩くのは良くないのと、クー・フーリン〔オルタ〕と風魔小太郎は回避してくること、そして最後にネロが登場したときに、場に出ているサーヴァントすべてにガッツが付与されること、です。なので、ネロを出す前に一掃してしまうと、楽です。
難易度は今回の超高難易度では中くらい、前回のフィナーレと比べると、かなり楽な印象を感じました。特に最後のネロは、二神三脚をつけて叩けばすぐに倒せます。
というわけで、こんなパーティーで挑みました。基本的な戦いは、最初に耐性持ちギルガメッシュを使いましたが、メディアリリィの宝具ダメージ耐性や子ギルのBusterダメージ耐性が厄介なので、3ターンまで粘りつつNPをためて、二神三脚持ちのギルガメッシュの宝具で一掃。その後は回避組が登場するので、3ターン待ちながらNPためて(めんどかったのでホームズ宝具で必中させました)、最後はネロを…叩くです。
ギルガメッシュを使いましたが、源頼光などバーサーカーもありだと思います。ただしBuster宝具持ちがいいですよ。そしてサポートはマーリンや諸葛孔明を使うよりも、二神三脚4凸持ちの強力サーヴァントを入れておくと、楽です。
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